<div>Quantum Conundrum is a first-person puzzle game that uses the mechanics of manipulating dimensions. The production was created in the Airtight Games studio, and the main designer of the Portal game, i.e. Kim Swift, participated in the work.<br> <br> We play the role of a young boy whose uncle is a brilliant, but at the same time highly eccentric inventor, Professor Fitz Quadwrangle. One morning the kid's mother drops him off at the door of a scientist who is completely unprepared for this visit. Fitz is in the middle of a new experiment that unfortunately ends in a disaster. The professor is thrown into a mysterious mini-dimension, and what's worse - the last few hours are slipping from his memory. The obligation to save him obviously falls on the boy's shoulders.<br> <br> Quantum Conundrum is a puzzle game, so we spend most of our time solving puzzles. We use IDS for this, i.e. a special device that enables manipulation of dimensions. There are a total of five of them in Quantum Conundrum. In addition to the Standard, Puchaty is available, in which all objects are ten times lighter. This enables heavy objects to be handled by hand as well as the clever use of wind power. In Heavy Dimension, on the other hand, the opposite is true - the weight of objects increases tenfold, but at the same time they become harder, thanks to which they are not damaged in contact with, for example, lasers. On the other hand, in Free Time, it flows at an exceptionally lazy pace. The last dimension allows you to reverse gravity. The enabled dimensions affect most elements of the game world, although they do not apply to the character we control.<br> <br> During the game, in addition to logical thinking skills, the player must sometimes show reflexes during platforming sequences. Challenges of this type never reach the level of difficulty known from skill games. Instead, they are just an interesting diversion and give you a moment to rest between puzzles.<br> <br> Quantum Conundrum is based on the Unreal Engine 3.0 engine. The authors focused on a colorful cartoon visual style. Professor Fitz Quadwrangle speaks with the voice of John de Lanta, who is best known for his role as Q in the series Star Trek. During the game, we are constantly accompanied by his malicious, but at the same time often funny comments.<br> <br> <strong>Key features</strong></div><ul><li>Quantum Conundrum, </li><li>Quantum Conundrum The Desmond Debacie DLC</li><li>Quantum Conundrum IKE-aramba! DLC</li><li>Soundtrack, </li></ul>
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