Ein auf Teamplay basierendes Open-World-RPG, bei dem der Fokus auf den Sandbox-Elementen der offenen Spielwelt statt auf einer geradlinigen Geschichte liegt. Sei ein Händler, Dieb, Rebell, Kriegsherr, Abenteurer, Bauer, Sklave oder einfach nur gefundenes Fressen für die Kannibalen.
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Ein, gruppenbasiertes Open-World-Rollenspiel, das grenzenloses Sandbox-Gameplay statt einer linearen Story bietet. Sei ein Händler, Dieb, Rebell, Kriegsherr, Abenteurer, Bauer, Sklave oder einfach nur Kannibalenfutter. Erforsche neue Technik und baue neue Ausrüstung. Kaufe Gebäude und baue sie zu sicheren Zufluchtsstätten aus, falls die Lage mal brenzlig wird, oder nutze sie, um dein eigenes Unternehmen zu gründen. Verbünde dich mit den verschiedenen Fraktionen der Welt oder stelle dich gegen sie, während du in der unerbittlichen Wüste ums Überleben kämpfst. Trainiere deine Truppe von Schwächlingen und mache sie zu mächtigen Kriegern. Schultere deine verwundeten Truppenmitglieder und bring sie lebend nach Hause. FEATURESVöllig freies Spielen in einer zusammenhängenden Spielwelt. Kenshi bietet dir die größte Spielwelt in einem Singleplayer-Rollenspiel seit Daggerfall mit einer Fläche von über 870 Quadratkilometern. Das Spiel versucht nicht, deinen persönlichen Spielstil einzuschränken, sondern lässt dich spielen, wie du willst. Erstelle und gestalte so viele eigene Charaktere, wie du möchtest und befehlige eine ganze Truppe. Je mehr Erfahrung deine Charaktere sammeln, desto stärker und besser werden sie. Das schlägt sich nicht nur in ihren Werten, sondern auch in ihrem optischen Erscheinungsbild nieder. Baue deine eigene Basis, wo du neue Techniken erforschen, neue Ausrüstung herstellen und dich gegen Feinde verbarrikadieren kannst. Eine einzigartige Mischung aus Rollenspiel und Echtzeitstrategie. Hier steuerst du keine übermächtigen "Helden" mit künstlich aufgeblasenen Charakterwerten. Jeder andere Charakter und jeder NPC, auf den du triffst, ist dir potenziell ebenbürtig und hat einen Namen und ein eigenes Leben. Du bist nicht der Auserwählte. Du bist nicht groß und mächtig. Du hast nicht mehr 'Lebenspunkte' als alle anderen. Da Universum dreht sich nicht um dich, du bist nichts Besonderes. Es sei denn, du erarbeitest es dir. Kaufe Gebäude und baue sie zu sicheren Zufluchtsstätten aus, falls die Lage mal brenzlig wird, oder nutze sie, um dein eigenes Unternehmen zu gründen. Ein Spiel mit unendlichen Möglichkeiten. Sei gut, sei böse, sei ein Unternehmer, ein Dieb oder einfach Einwohner einer Stadt. Lebe in der Wüste, reise allein oder bring eine ganze Horde mit, baue eine Festung oder lege eine Stadt in Schutt und Asche. Verschreibe dich der Befreiung von Sklaven oder werde selbst versklavt. Eine dynamische Welt, die sich ständig verändert. Unterstütze oder bekämpfe jeden, den du möchtest, oder sei ein Eigenbrötler. Was auch immer du tust, die Welt dreht sich weiter. Das hier ist nicht nur ein "Spiel"; du lebst und überlebst in einer simulierten Welt. Du kannst von Kannibalen gefangen und bei lebendigem Leib gefressen werden. Oder von Sklavenhändlern verkauft und gezwungen, in einer Mine zu schuften. Diese Ereignisse sind nicht geskriptet, sie sind ein dynamischer Bestandteil dieser chaotischen Welt, von einem Augenblick auf den anderen dein Leben ruinieren kann. Alles kann passieren, aber gleichzeitig können alle Schwierigkeiten können überwunden werden, wenn du die Stärke dazu besitzt. Absolut kein Level-Scaling. Die Welt passt sich nicht der Stärke deiner Charaktere an und Läden ändern nicht ihr Angebot, um dir Gegenstände deiner Stufe anzubieten. Zu Beginn des Spiels wird fast alles und jeder stärker sein als du, und der Kampf ums Überleben hört nie auf. Das Spiel hält dich nicht an der Hand und hilft dir nicht auf, wenn du am Boden bist. Realistisches Medizinsystem mit Auswirkungen auf das Gameplay. Ein Charakter mit einem verletzten Bein hinkt oder kriecht auf dem Boden und erschwert damit das Vorankommen der Truppe. Charaktere mit verletzten Armen können Schwerter nur mit einer Hand oder eventuell gar nicht verwenden. Sehr schwere Verletzungen können auch Amputationen von Gliedmaßen nach sich ziehen, die anschließend durch Roboter-Prothesen ersetzt werden können. Durch Blutverlust können Charaktere bewusstlos werden. Außerdem lockt das Blut Raubtiere an. Die Werte eines Charakters können durch Ausrüstung, Traglast, Blutverlust, Verletzungen und Hunger beeinflusst werden. Eine kluge KI, dank der Charaktere logisch handeln und auf langfristige Ziele und Wünsche hinarbeiten können. Gruppen arbeiten zusammen und bringen ihre Verwundeten in Sicherheit. Du kannst deinen Charakteren Aufgaben zuteilen, um das Micromanagement zu reduzieren und beispielsweise die Produktion von Gegenständen in deiner Basis zu automatisieren. Verbünde dich mit den verschiedenen Fraktionen der Welt oder stelle dich gegen sie, während du in einer lebensfeindlichen Umgebung ums Überleben kämpfst. Unabhängig entwickelt ohne jegliche Designeinflüsse von Männern in grauen Anzügen, die noch nie in ihrem Leben ein Spiel gespielt haben. Eine einzigartige Spielwelt ohne abgedroschene Fantasy-Klischees. Keine Magie.
Veröffentlichungsdatum:
6. Dez. 2018
Entwickler:
Lo-Fi Games
Publisher:
Lo-Fi Games
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